COMPRESS · IMAGE · IMAGE → IMAGE
Comprimir imágenes en línea
Reduce el tamaño de JPG, PNG, WebP y AVIF con un control de calidad en vivo. Procesamiento local sin subir archivos.
LOCAL PROCESSING PANEL
Compress images
ACCEPT: png / jpg / jpeg / webp / avif
IDLE · waiting for input
La compresión de imagen recodifica los píxeles con un objetivo de calidad menor para que la misma foto ocupe menos bytes. La pregunta útil no es cuál es el archivo más pequeño, sino con qué calidad sigue viéndose correcta en la pantalla de destino.
La recodificación con Canvas ocurre en la pestaña: un control de calidad del 70–82% suele eliminar el 40–70% de los bytes de un JPEG fotográfico. Las capturas con texto deben seguir sin pérdida o pasar a WebP.
Detalles técnicos
- Formato de entrada
- imagen · JPG / PNG / WebP / AVIF
- Formato de salida
- imagen
- Compresión de salida
- con pérdida
- Procesamiento
- Navegador local (Canvas / FFmpeg.wasm)
- Tamaño de archivo
- Normalmente menor que el original
Actualizado 2026-10-28
Cómo funciona
- 01
Arrastra el archivo al espacio de compresión y confirma el tamaño de entrada indicado.
- 02
Mueve el control de calidad, bitrate o resolución y compara el tamaño estimado de salida.
- 03
Ejecuta el trabajo; el medidor muestra las etapas de codificación y el tamaño final.
- 04
Descarga el resultado, compáralo al 100% con el original y publica solo la versión que siga viéndose correcta.
Conversiones relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Cuánto se puede comprimir una imagen?
Los JPEG y WebP fotográficos suelen perder entre el 40% y el 70% de sus bytes con calidad 70–82% sin diferencias visibles a tamaño normal. Las capturas PNG no responden bien a la compresión con pérdida: conviértelas a WebP.
¿Se suben mis archivos a un servidor?
No. El archivo IMAGE se decodifica en esta pestaña y la salida IMAGE se crea en memoria. No se envía al almacenamiento de AIMP6 y al cerrar la pestaña se liberan los datos de trabajo.
¿Puedo convertir varios archivos IMAGE a la vez?
El espacio de imágenes acepta varios archivos hasta el límite de memoria del navegador; audio y vídeo procesan uno a uno porque FFmpeg.wasm mantiene todo el flujo en memoria. El lote en la nube es un flujo Pro.